第46章 阵营系统(2/2)
刘铮点了根烟开始叙说起来。
先说六大阵营分别是哪六个阵营:长清灵宫死灵海二次元疯狂空间通灵之境傀儡塔,这六个阵营排名不分先后,系统又将这六个阵营两两分组安排了敌对。
长清灵宫和死灵海是敌对阵营。
二次元和疯狂空间是敌对阵营。
通灵之境和傀儡塔是敌对阵营。
除敌对阵营外的阵营目前都是中立状态。
六大阵营每一个都很神秘,其中以疯狂空间为最,其他五个阵营最起码都是有大本营的,但这个疯狂空间居无定所,无处可寻,阵营中npc的脑洞也奇大无比,并且也是唯一一个阵营中也分派别的阵营,时常出现阵营npc对立甚至大打出手的局面,勾心斗角那都是常事儿。
长清灵宫修道术和仙术,有点像蜀山那样的门派,死灵海以鬼魂为修炼手段增强实力,二次元可以学习各种动漫中角色的技能,通灵之境可召唤远古生物协助,傀儡塔制作各种精良傀儡,操纵傀儡作战,只有疯狂空间的信息尚且不明,这也是官网给出的说明。
只是相传这个阵营的所有npc都可以撕开空间裂缝,随意出入二次元和三次元之中,这也注定了疯狂空间和二次元天生的敌对。
而二次元中的npc却没有这个本领,他们想要出场,只能是玩家在游戏时匹配到该阵营类型副本的时候,才可以登场,比如玩家匹配到《火影忍者》类型的副本时,那这个副本就是典型的二次元阵营玩家主场副本,但这并不局限于非得匹配到动漫副本时二次元npc才会出场。
有本阵营npc在副本中时,就可以得到本阵营npc或多或少的帮助,以及借机提升好感度。
听到这风焱打断道:“听你这么说,好像二次元阵营最强啊”
风焱这么问也是替最大众最广泛的群众玩家问的问题,他当然知道游戏商不可能这么设定了,只是他需要一个答案而已,毕竟他没看过官网对于阵营系统的介绍。
刘铮推了推眼镜笑着摇摇头说道:“这个你就不用担心了,事实上你肯定也知道这是不可能的,这六个阵营很多玩家可能单从名称上看,觉得二次元是最强的,但只要详细的看一看阵营系统的介绍,就不会这么认为了,系统分配的六大阵营实力几乎差不多,举例说明,二次元的强者代表,比如:悟空。他是厉害,一拳甚至能秒一个星球,但长清灵宫中也有着类似的极端强者:仙人。仙人在书中描述的也是强到令人发指,一招毁掉一个星球也是眨眨眼的功夫,所以从实力上判别,悟空=仙人,那么长清灵宫也就=二次元了,其他门派也同样如此。
其实这就是游戏设定妙的地方,他设立的六个门派几乎是风马牛不相及的,也不具备任何可比性,但人类的天性却总是喜欢对比和分高下的,这时出现的颠覆性阵营就让他们无法对比,最终导致个个都强的铁一般的事实,这也确实是系统设定的事实。”
风焱不知道什么时候从什么地方找来的婚庆小拍手,一手拿5个给刘铮噼里啪啦的鼓掌:“腻害啊,不亏是心理学专家,这点小手段被你看的透透的。”
刘铮已经习惯了风焱这种不正常的举动,只要这小子不对他下什么黑手,他就不会太在意。
“加入六大阵营之后还有机缘学到本阵营特殊的技能,这些技能五花八门,强弱不一,有些还可以用威望值来兑换,这就更加激励了玩家多亲近阵营npc了,至于那些不喜欢玩对立的玩家就只能选择不加入任何阵营了,他们就属于真正的中立玩家,而心跳领域也绝不会歧视这类玩家,就平时副本游戏时,也是会出现种种学习技能的机会,但阵营玩家的数量是一定会比中立玩家多的多,因为阵营对抗的乐趣要强上许多,可供学习的技能甚至游戏后期的阵营专属物品都要比中立玩家多。对抗的模式一直都是各大游戏商所推崇的模式,没有对抗哪来的乐趣,对抗必然会产生强弱对比,无形中可以为游戏商带来巨大利润,这里面的卖点海了去了,我也无法细说出来,游戏商自然会有专业的团队来策划。”
刘铮说完这些后,烟也抽完了,他喝了口茶说道:“扯了半天了,你还没告诉我,哪个阵营邀请你加入了啊”
风焱笑了笑说道:“就是最神秘的疯狂空间。”