第一百二十七章 技巧原理(2/2)
按照肖鹏所说的那样,卡希尔尝试着在使用技能以后,微微移动一下。开始两次或许是因为不适应的缘故,居然连这套连招都没能完整的释放出来,卡希尔有些气馁,但在肖鹏的鼓励下,还是继续联系。
没过多久,卡希尔就明显感觉到了不同,技能之后稍微移动一下,再接普通攻击,好像是要比自己原来那样流畅很多啊,但这是个什么原因呢卡希尔转身看向肖鹏,期待的看着他。
“我之前不是说过吗,这种技巧是很考究普攻和技能的前后摇的,你从来没有接触过这些,所以不理解也是很正常的事情.....好吧,我就详细的给你说一说,对你以后的帮助应该不会小。”看着卡希尔那期待的眼神,肖鹏不由自主的说了起来。
“在用普攻攻击敌人的时候,我一般将普攻分为三个阶段。以卡希尔你自己为例,从攻击开始,到匕首接触到敌人这段时间,我称其为攻击前摇。匕首攻击到敌人的时候,则是判定状态。匕首离开敌人的身体到你下一次攻击准备好之前,叫做攻击后摇,我这么说,你能明白吗”肖鹏简单的解释了一下。
“.......恩。”卡希尔用匕首砍了木桩一下,了然的点点头。
“那就好,技能的话,也是同理,分为技能前摇,判定状态和技能后摇,划分的条件和之前一样,能明白吗”
“能的。”这一次,卡希尔试都没有试就点头回答道。
“好,现在我就给你说一说,你这个技巧的关键点。首先,你先向着敌人发动普通攻击,经历了攻击前摇和判定状态以后,进入攻击后摇时期,这个时候,你要立刻使用技能,因为技能前摇是可以取消攻击后摇的。然后,再经历技能前摇和判定状态以后,马上小幅度的移动一下,这是因为位移可以取消技能后摇,让你可以立刻再接上普通攻击。这样解释的话....你能理解吗”肖鹏觉得自己已经说的很详细了。
“原来是这样啊。”卡希尔恍然大悟般的点点头,然后看着肖鹏问道:“那移动能取消攻击后摇吗”
“当然可以,这其中就涉及到攻击速度对攻击前后摇的影响了,那对你来说,还有些遥远,先练好这些基础的东西再说吧。”肖鹏肯定的说道,用移动取消攻击后摇,对近战职业来说,用处不大,倒是弓箭手这个职业非常适合这一点,可惜的是.....弓箭手在游戏后期几乎绝迹了啊。
“........主人啊,总觉得你好厉害啊,什么都知道一样。”卡希尔有些崇拜的看向肖鹏,和肖鹏相处了这么长的时间,越了解他就越发现他身上的秘密很多,充满了神秘感。
“呵呵......”肖鹏轻笑起来,并不回答这个问题。