50.??!(2/2)
虽说按照原本的生命轨迹,应当是一辈子从小透明当到死掉的透明的。
不过看起来倒是和各种性格的奇妙人物们相处的意外的不错。
嗯,意外的相性好。
羁绊故事三
——但是,拯救被烧却的人理,这仅仅只是一个开端而已。
不甘心的少女,因为,自身被扭曲了,从而再一次地开始了自己的。
……已经算是了吧,自然,原本应当发生的一切都没有发生。
这里的一切,指的是少女与从者们的羁绊故事哦,结局自然是无法被更改撰写的——
拯救人理。
毫无疑义地,第二次,少女终结了这段旅程,开启了第三次的。
羁绊故事四
不断循坏着这样的悲情戏的少女,妄图着以“人”的身份去完成“超人”的事情。
虽然在旅途中,被人们当做神祇而供(索)奉(取),被当做王来跪(压)拜(榨),但是依旧以“人”而自居。
性情虽然发生了极大的改变,可以说是初始的愚蠢少女憧憬的模样,但是本质并没有多大变化。
怯懦的、守望着过去的自己与愚者的妄想。
终此,不断在螺旋式的、不知是上升还是下跌的旅程中,成长为与世界同等存在的她,幸福地迎来了属于自己的结局——
……倘若会有第四次的话,连名字和都会被一同磨灭的吧。
羁绊故事五
——故事的走向,不一定总是按照着主人公的意愿来进行的。
以少女为主人公的故事,因为“可能性”的介入,而诞生出了一种新的存在。
第一次旅程、一切的开端中的友人们闪亮登场
……什么的,可以说是世界级别的愚人节“happy end”的玩笑了。
这一次,于是名字被抹除了。
那是禁忌的存在。
不可视,不可说,不可触,不可闻,不可念。
否则——
最终故事
无法使自身得到蜕变,也无法割舍旧时的羁绊——
她便这样成了混沌的悲惨存在。
固有技能
求同性
固有等级:a++
冷却时间:8
己方全体[有相同属性]攻击力提升(1回合)
防御提升(3回合)
战斗续行
固有等级:ex
冷却时间:10
赋予自身胆识状态(1次3回合)
自身防御提升(1回合)
己方np获取率大幅度提升
己方全体成员即死延缓(3回合)
己方的弱体耐性下降(90%3回合)(负面效果)
自我欺骗
固有等级:a+
冷却时间:11
改变自身阶职为caster(3回合)
阶职技能
狂化
固有等级:a-
自身的buster卡性能提升(9%)
对魔力
固有等级:a+
自身的弱体耐性少许提升(20.5%)
数值图
筋力b+(d-)
耐久a++(b+)
敏捷a-(b)
魔力c+(ex)
幸运e(e)
宝具eex
综合语音
召唤……servant,应召前来。名字是禁忌,怎么称呼的话,按照您的意愿来吧。这种选择的自由,我还是会给您的。
升级时感觉看见了往事。
灵基再临1……在成长呢。
灵基再临2这不是,挺好的吗……
灵基再临3会变成如何的姿态呢……或许会发生了不得的病变,即使如此,你也坚持吗
灵基再临4“安心吧”——我至少不会违背这个承诺。应该。
综合语音
开始1不要犹豫!
开始2交给我吧。
技能1好的。
技能2尽全力。
指令卡1……我的罪业。
指令卡2遵循人道。
指令卡3不可大意。
宝具卡仿佛能,看见我的结局。
攻击1毋需背负。
攻击2殆尽。
攻击3请死亡。
ex攻击只需前行着——!
受伤(小)……咳!
受伤(大)咕唔——!
战斗不能1我的……终点……记忆……
战斗不能2对不起,辜负你的信任了……
胜利1阶段性的,继续吧。
胜利2我的理想还在远方。
宝具解放仿佛没有终点、比循环更令人困堕的旅程——『螺旋的始焉之道』!
my room语音
会话1出发……除非必要的话,请让我留守吧。
会话2不要懈怠……这大概是过来人的经验。
会话3不同的servant和不同的master,会结下不同的羁绊。你想要那种我都无所谓……虽说到最后都会……
会话4感觉……有点熟悉不,我并不认识他们。(持有其他从者)
会话5我的过去没什么好谈的。因为一片混沌。是我自己也不感兴趣的,被抹除的过去。
会话6居然要求我下厨,你在想什么……算了,如果你觉得这样可以的话。
关于圣杯很麻烦。圣杯是很麻烦的物事中的其中之一。
喜欢的东西人性。适当的安静,舒适的生活环境,民众的微笑,还有最近的……咳。我是指,理解时事趋向可是很重要的。等等……你只是觉得我很贪婪吗太失礼了,就这样随便打断别人的话……
讨厌的东西人性。这很矛盾吗人性本身就是既丑陋又美好的物事。
活动开放中唔……又一段旅(循)程(环)
生日生日快乐,master。除了名字,今天你要求什么我都会答应。仅限今天。
羁绊lv.1 如果可以的话,master,能让我一个人待着吗
羁绊lv.2 请安静。如果您一定要这么做的话,起码,保持安静。
羁绊lv.3 ……不说话吗
羁绊lv.4 只要能达成理想,我的一切都可以无所谓的使用。是的……因为我,曾犯下了诅咒一般的罪业,多多少少抱着赎罪的心吧。
羁绊lv.5 安心吧……实现理想的旅途中,不会波及到你的。