21.零号(1/2)
没有太多记忆了。
只是潜意识里,她过去玩游戏的时候是很喜欢开屠杀模式的。
她无聊的时候还会在自由度很高的游戏里屠村。
——也不是因为什么特殊的原因这么做,就纯粹是当时太无聊了,就算是杀人也仅仅是为了打发时间。
屠杀其实也不是很好玩。
罗拉本质上不是那种热爱杀戮的人,也不会从血腥和痛苦中得到快感,所以屠杀到最后,她甚至会觉得很无聊。
做这种事情真的没有什么成就感,就像一个习惯了杀鸡的人杀鸡一样,克服最初的心理恐惧之后(没准连最初的心理恐惧都不需要克服),事情就变成了单纯的、机械的重复。
久而久之你只会觉得现场很腥臭很无聊……然后就会很想下线去玩换装游戏。
但换装游戏玩过一阵子以后,罗拉还是会想要回到自由度很高的游戏中大开屠杀。
然后又是杀着杀着就开始觉得无聊,无聊着无聊着就又退出游戏玩别的去了。
——这是正常人的心态吗这不是正常人的心态吗
不管这是不是正常人的心态,罗拉开始觉得这个潜意识游戏有些腻味了。
游戏太不真实会很没劲,尤其是对她这种已经玩过不知道多少游戏的的老油条来说,单纯的感官刺激早就没办法引起她的兴趣了。
但游戏太真实也会很没劲,游戏太真实的话还何必要玩游戏呢追求真实的人大可以在现实生活中奋斗嘛。
这种人才是真正硬核的游戏玩家。
罗拉拉开了游戏面板。
游戏面板还是空空荡荡的一片,除了一些自带的地图和时间提示以外完全是空白,罗拉仔细地扒拉着游戏面板找了好几圈,也没有找出来退出游戏的选项。
怎么搞的。
她不死心地戳了戳那个游戏时间和现实时间的转换表,这次游戏面板总算是给反应了。
【您未达到退出游戏的资格。】
退出游戏还需要资格开什么玩笑狗策划你逗我呢是吧
罗拉又戳了一下。
这次游戏面板直接开始装死了。
……什么垃圾游戏。
算了,不能退出就不能退出吧,虽然有些烦这个游戏了,罗拉的兴趣其实还没怎么消退,她只是习惯性地在喜新厌旧和耍脾气而已。
她关闭了游戏面板。
大都会市。
实验室中的实验员们在一个又一个的小隔间内穿梭,但他们每一个人都没有发出半点的杂音,每一个人都面无表情,神色匆匆,如果说这个实验室能够给人留下什么共同的印象,那一定就是秩序井然。
个人实验室里,莱克斯凝神望着眼前的波动图陷入了沉思。
“零号的状态很不稳定。”他说,“她的先天缺陷导致她的大脑发育异常,我原本是要放弃她的,就像放弃在她之前诞生过的无数个不合格的试验品。但在我最终放弃她之前,零号被人秘密地带走了。”
“这是我的失误。”立刻有人低下头,开始做检讨,“抱歉,卢瑟先生,我们已经提升了实验室的安保级别,更新了我们的系统……”
“这不是你们的错。虽然你们的头脑还远不到顶级的地步,但集合了你们所有人的智慧之后,能轻易突破的人数量还是极为稀少的。”莱克斯冷淡地打断了他们,“我在排查可能存在的神秘人物到底是谁,但这是我的工作——我交给你们的工作是零号实验体。”
他仰起头,面无表情地看着眼前起伏剧烈的波动图。
这是植入罗拉身体内部的监测器发送过来的数据,而这些数据无一不在说明罗拉的情况很不稳定。
至于到底是哪方面的不稳定,以及种种不稳定可能导致的后果,就连莱克斯本人都不算清楚。
莱克斯集团的克隆技术相当发达,毫不夸张地说,它们所拥有的克隆技术常年都保持着领先全世界上百年的水平。
但就算是这样,要成功地完成一个超人克隆体——这里成功的标准意味着克隆体不仅拥有超人的力量,同时也要拥有相当程度的理智和智慧——依然困难重重。
而用克隆一个男性的技术手段,最后克隆出的却是一个女性,这其中的壁垒用“人力”和“神力”之间的差距来形容也不为过。
前者还仅仅是一种单纯的“重复”,而后者
——和凭空造人也没什么区别了。
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