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上架感言:对读者不得不说的话(2/2)

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每一次尝试失败之后,我都会写一本比较‘保险’的作品。

但是这一次,我犹豫再三,还是不甘心,又不敢再次冒险,于是就有了这本书。

这本书算是介于两者之间的,长久以来我一直都想写一个关于仙人的故事,不是宗门拜师、杀怪夺宝、装逼打脸的那种,而是关于神仙妖魔、关于山中奇人、世外桃源、妖鬼异事的那种,能够引人遐想、令人惊叹的故事。

不过总感觉这种故事受众太少,实在没胆量孤注一掷,连续试错,所以最终选择了以游戏作为切入点来写我想写的故事,算是个讨巧的办法,毕竟游戏小说写得多了,心里比较有底,应该不至于扑,于是就有了这本书。

没想到写出来之后成绩还不错,而且写起来也出乎意料的带感,甚至有点写嗨了的感觉,倒是意外之喜了。

这本书到目前为止,成绩在我所有上架的书里面,算是中等,不算太好但也不算太差,总的来说可以接受,虽然没有爆款,但至少能养活自己了,让我多少松了口气。

害怕这本书会太监的读者们不用担心了,因为是比较喜欢的类型,只要这本书成绩不算太糟,我都会坚持写下去的,当然,若是能越来越好自然就更好了,所以希望喜欢本书的读者能多多订阅,支持一下大狙/宝月。让这本书的成绩越发的好起来,我个人对此还是比较乐观的。

关于更新问题。

不是我不想多更,实在是这本书写的太累。

其实写的时候并不算难,真正耽误时间的是修改的过程,因为换了一种新文风的关系,为了贴合小说的氛围和故事背景,每个词句都要再三斟酌,即便如此,还是常常会出现纰漏,不得不反复修改,所以速度可能会稍微慢一点,我会尽量提高,但仍然以保证质量为前提。

好了,想说的话就只有这么多了,接下来的一个星期我会尽量多更一些,爆发一下,不过这种状态能持续多久我就不敢保证了。

在爆发期结束以后,我会尽量保证每天两更不断更,同样不能保证。

(食言了这么多次,就算我保证了怕是也没人肯信了吧。)

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