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第15章 这就是个战棋啊?(1/2)

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这句话一出,所有人都愣了,刘宇新也愣了!

熊恺倒是开心了。

两周就能完成小老弟,你知道你在说什么吗

现在的这个版本尚且做了两周,但是这个版本做了些什么新机甲,简单的附属功能,一些不疼不痒的改动,这样尚且做了两周呢!

你要做的是什么

是一个新战场,一个完全从零开始的新功能!

而且,刘宇新都觉得不好做了,你在这跟主管较上劲了

其实刘宇新、周振和熊恺这三个人的态度一样,之所以不做这个功能,主要原因就在于项目的情况。现在项目就像个病入膏肓的病人,全靠一口气吊着,程序们无心工作,美术组被借调得就剩四个人了,上边也不会说再加派人手,整体的士气都很低落。

在这种情况下,逼着所有人去加班加点地死磕一个从未有过的新功能这不是活在梦里吗

万一大家加班几个月,做出来之后玩家不买账,这责任谁负都是打工仔,也没卖身给你啊!

加班几天可以,加班几个月那肯定人都得跑了!

刘宇新也有点不高兴:“小钟,你是新人,说话还是得多考虑,不要信口开河。这么大个功能,怎么能按常规的版本开发时间来估算两周是肯定完不成的。”

钟鸣笑了笑:“大家都没看到我写在后面的美术资源统计吗这个战场没你们想象的那么庞大、那么复杂,它的玩法其实很简单。”

“美术资源统计”

刘宇新一看,还真是,这个版本规划里把美术资源量也都标注出来了,就是几张原画、几个场景、一些模型,真算起来,从数量上看还真不算多。

刘宇新纳闷了:“就这么点美术资源,真能做出你要的效果”

钟鸣点点头:“当然可以,而且,我已经把星海战场的场景概念稿也画出来了。”

刘宇新彻底来兴趣了:“概念稿都已经有了对了,我记得你是美术专业的,画画很好,快发来看看!”

熊恺更加震惊了,概念稿都有了什么时候有的他这几天下班就开溜,上班就在翻文档、打游戏,哪来的时间把概念稿都给画出来了

钟鸣从手环里调出这几天一直都在画的那幅原画,直接用手环投影到会议桌上。

设计组的所有人都伸长脖子看着,尤其是刘宇新,比谁看的都认真。

原画上是一片漆黑的星空,但星空中有很多个星系。这些星系中有密密麻麻的星球,星球和星球之间用高亮的航线连接了起来,整个图乍一看,就像是黑暗中有一张闪闪发亮的大网。

这些星星也有大有小,有些一看就是星系中的交通要地,非常重要,也有些处在边缘位置,但上面标注出了矿产丰富。

整片星空被分成了几块不同的疆域,并被标注上了诸如“星河联邦”、“自由舰队”、“利刃军团”之类的名称。

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